"まだ"の力 [Swift]基礎辞書

学んだことを書いていきます。質問やエラーなどございましたらお気軽にコメントお願いします。

「プロトコル」と「デリゲート」

デリゲートってなんだろ?

「あるクラスは、他のクラスのインスタンスに、処理を任せることができる。」というようなこと。

参考サイト:プロトコルとデリゲートのとても簡単なサンプルについて - Qiita

ほうほう。
ん?

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画面ぴったりに画像を出力「UIScreen、UIImege」

画像を自在に操って表示したい時に必要な知識は、UIScreenとUIImege!
UIScreenは主に画面のサイズを測って数値化してくれます。
UIImageは画像を表示できる画面(View)を作ってそこに表示させることができます。
では使い方に移ります。
画面サイズを取得するコードはこちら

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時間を操る「NSTimer」

ゲームアプリをやったことある人がいるなら一度は目にしたことがある、制限時間やカウントダウンなどはこのNSTimerを使っているんです!
その中の代表的なメソッドがscheduledTimerWithTimerInterval(スケジュールドタイマーインターバル)というメソッド。

翻訳

scheduled |計画された
Timer      |タイマー
WithTimerInterval |タイマー間隔を持った

直訳すると計画されたタイマー間隔持ったタイマーということになります。
つまり、自分でタイマーの間隔を操作できるタイマーです。

ではその使い方を見ていきましょう。

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すべてクラスの根源!「NSObject」

NSObjectとは

Objective-Cのクラスの階層の根源

Objective-Cのクラスを使うときに継承するにたいですね。
Swiftから始めた人が開発する場合はこのクラスを使わない場合が多いと思うので詳しくはしばらく後回しですかね。まずは基本の知識をつけていきます。

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エラー「 class ViewController has no initializers」の対処法

エラーが出てきちゃいましたーー。のでその対処法をメモ!

よく読んでみると、「class ViewController has no initializers」ViewControllerクラスにはinitializersがない?
よくわからないのでググりました。

〜原因〜

初期値にnilが入っていたことがいけなかったようです。

    var MyButton:UIButton

これが原因だったんですね。

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データを永久保存したい!そんな時はこれ!「NSUserDefault 」

アプリ開発をする上でゲームのスコアや、文字列を保存、取得しておきたいことありますよね。そんな時はこれ!
「NSUserDefault」これはアプリを閉じてもデータが保存されるのでゲームを作る上で必須と言っても過言ではないですね。
では使い方に移ります。

//保存したい配列を用意します。
        var status = ["attack", "defense", "speed", "cleverness"]
//NSUserDefaultのsetObjectを使って配列statusに鍵("STATUS")をかけて保存します。
        NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(status, forKey: "STATUS")
        NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
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初心者、基礎を積み上げる「class」

**クラスとは?

構造体はひとまとまりの意味のあるデータを実現するために使い、クラスはシステムを構成する構造や役割を与えられて動作する単位を実現するために使われるものだと考えて進めていきます。クラスはC言語などのポインタのようにインスタンスが参照されて代入や譲渡されます

つまり、親の同じインスタンスに代入する時mutatingをつけなくていいということなんですねー。構造体や列挙型と違うところの一つです!

同じインスタンスを参照するならクラス
コピーしたインスタンスを持ってくるなら構造体

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