"まだ"の力 [Swift]基礎辞書

学んだことを書いていきます。質問やエラーなどございましたらお気軽にコメントお願いします。

クラスとは何か?言語を理解する近道は!?

久しぶりの更新になります。


夏の暑さも落ち着いてきて過ごしやすい日が始まろうとしています。読書の秋ですね。



今日は一冊本を紹介します。

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enumerate関数 要素と要素のインデックスをくれる



let yushas = ["戦士","魔法使い","モンク"]
for (index, yusha) in yushas.enumerate() {
    print("\(index): \(yusha)")
}


こんな感じになります。
f:id:kichie_com:20160301191518p:plain



参考サイト:
作って学ぶSwift/iOSアプリ入門 - CAMPHOR- Tech Blog

Swift 2.0でのenumerateの使い方 - Qiita


うまい具合に背景を一定時間で動かすアルゴリズム

適当な時間や距離で背景を動かすと思い通りに動かない場合があります。そのような場合は画像の大きさを割り算した値を時間とするとうまくフィットするかと思います。


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1画面でスタートからリセットまでのアルゴリズム

流れは

初期設定→開始→終了→全て取り除き再配置→...開始に戻る

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「SKShapeNode」特定の位置で衝突判定を起こしたい場合

SKShapeNodeを特定の位置に配置することによって透明な空間と衝突を判定を起こすことができる。

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SKSpriteNode 同士が衝突した時の書き方 コンタクトォ!

ノード(キャラクター、プレイヤー)同士がぶつかった時に破裂したり、ゲームオーバー画面に遷移したりさせたい時に使用できます。

前回の記事に書いたように衝突判定のデリゲートを継承してカテゴリ設定をして、衝突するものをした後、衝突が起きたときに呼び出されるメソッド内に書くコード例
前回の記事:ゲームのキャラクターを作成!「SKSpriteNode」 - "まだ"の力 [swift]基礎辞書

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